A logo da escola na tela de entrada
O aluno entra com usuário ou e-mail e senha, embaixo da logo da escola. Não há login por CPF, por código da escola ou com contas do Google e da Apple.
A Edustra gera o app da sua escola para iOS e Android e o envia às lojas. O aluno instala, entra com o acesso criado pela escola e estuda na plataforma com a marca da escola, recebendo no celular os avisos do Mural. O prazo da publicação é decidido pela análise da Apple e do Google.
O aplicativo próprio da Edustra é um app para iOS e Android publicado com o nome, o ícone e a cor da escola, que abre a plataforma da escola com as cores e os recursos que ela ativou. A Edustra gera o app e o envia às lojas; a Apple e o Google decidem o prazo e o resultado da análise.
Feito para direção, mantenedores e coordenação de escolas particulares que querem que o aluno estude num app com a identidade da escola, sem contratar o desenvolvimento de um aplicativo.
Cada escola tem o próprio app, com nome, ícone e tela de abertura próprios. Ele abre direto na plataforma da escola, com o nome dela no topo de cada tela.
O aluno usa no app os recursos que a escola ativou: plano de estudos, disciplinas, quizzes, simulados, redação, assistente de IA e o Mural da Escola.
Comunicados, fotos, enquetes e eventos do Mural podem ser enviados por notificação aos alunos que instalaram o app e permitiram as notificações.
Quatro etapas. A escola entra com a identidade e os alunos; a Edustra cuida da parte técnica e do envio; as lojas fazem a análise.
O nome é o que aparece embaixo do ícone e na página do app nas lojas. A logo vira o ícone e aparece na tela de entrada. A cor principal pinta a tela de abertura e o fundo do ícone no Android.
A partir da mesma base usada por todas as escolas, a Edustra gera o app com o nome, o ícone, a tela de abertura e os identificadores próprios da escola. O app abre o endereço da escola na plataforma, como nova-geracao.edustra.com.
A Edustra envia o app à App Store e ao Google Play pelas contas de desenvolvedor da Edustra. Cada loja analisa o app e decide o prazo e o resultado; elas podem pedir ajustes antes de aprovar. Por isso esta página não informa um número de dias.
A escola divulga o link do app. O aluno instala, entra com usuário ou e-mail e senha, e passa a ver a tela inicial com as atividades do dia, o Mural e os recursos ativados.
O app abre a plataforma da escola. O nome da escola fica no topo, a cor primária pinta botões e destaques, e a barra de baixo mostra só o que a escola ativou.
O aluno entra com usuário ou e-mail e senha, embaixo da logo da escola. Não há login por CPF, por código da escola ou com contas do Google e da Apple.
A tela inicial mostra a ofensiva de estudo, os pontos de experiência e a sequência de atividades do plano de estudos. No exemplo, 1 de 4 já foram feitas.
A notificação traz o título e o texto do comunicado, como "Reunião de pais: 3º ano", e o toque abre a publicação no app. Fotos e enquetes chegam como "Nova foto no Mural" e "Nova enquete no Mural".
Com disciplinas e assistente de IA ativados, a barra mostra Início, Disciplinas, o nome do assistente (no exemplo, Nova), Desempenho e Mais. Sem um desses recursos, o Mural da Escola entra na barra.
Demonstração · dados ilustrativos
A divisão abaixo é a do processo atual. Na demonstração, a equipe repassa cada item com o caso da sua escola.
Envia nome, logo e cor; define as cores da marca e o que ativar na plataforma; cadastra turmas e alunos; divulga o link do app aos alunos. É controladora dos dados dos alunos, conforme a política de privacidade da Edustra.
Gera o app da escola, configura as notificações, faz os testes, envia o app às lojas pelas contas de desenvolvedor da Edustra e acompanha a análise. Mantém a plataforma que o app abre e atua como operadora dos dados.
Analisam o app e cada nova versão antes de publicar. Decidem o prazo e o resultado, e podem pedir ajustes ou recusar uma versão. A Edustra não controla essa etapa.
Como o app abre a plataforma da escola, quase tudo o que a escola faz no dia a dia aparece no app na hora em que é salvo. Só a identidade do aplicativo exige uma nova versão.
| Muda sem nova versão | Exige nova versão e nova análise |
|---|---|
| Conteúdos, turmas, alunos e atividades | Nome do app |
| Comunicados, fotos, enquetes e eventos do Mural | Ícone e tela de abertura |
| Recursos ativados para a escola | Cor da tela de abertura e do fundo do ícone |
| Cores da marca nos botões e destaques | Endereço da plataforma que o app abre |
| Nome e configuração do assistente de IA | Recursos próprios do celular, como câmera e compartilhamento |
Três caminhos comuns para a escola chegar ao celular do aluno, comparados pelo que muda na rotina.
| Critério | App próprio na Edustra | App desenvolvido do zero | Só no navegador |
|---|---|---|---|
| Nome e ícone no celular | Os da escola | Os da escola | Sem app nas lojas |
| Quem desenvolve e mantém | A Edustra, com a mesma base para todas as escolas | A equipe ou a agência contratada pela escola | A Edustra |
| O que o aluno usa | A plataforma com os recursos que a escola ativou | O que for desenvolvido | A mesma plataforma, no navegador |
| Notificações no celular | Sim, quando o aluno permite | Depende do que for desenvolvido | Não |
| Envio às lojas | Feito pela Edustra; Apple e Google analisam | Feito pela escola ou pela agência; Apple e Google analisam | Não se aplica |
| Telas sob medida | Não | Sim | Não |
Respostas curtas para quem está avaliando um app com a marca da escola.
Na Edustra, a escola envia nome, logo e cor; a Edustra gera o app da escola para iOS e Android, com ícone e tela de abertura próprios, e o envia às lojas; a Apple e o Google analisam e publicam. O app abre a plataforma da escola com as cores e os recursos que ela ativou.
Não há um número de dias a informar. A Apple e o Google analisam cada app e decidem o prazo e o resultado, e podem pedir ajustes. O tempo total também depende de quando a escola envia a identidade e cadastra os alunos. Na demonstração, a equipe explica as etapas do seu caso.
O nome do app, a logo quadrada em alta resolução com fundo transparente, a cor principal e a lista de turmas e alunos. A escola também indica quem aprova os textos e imagens exibidos na página do app nas lojas.
O app é enviado pelas contas de desenvolvedor da Edustra na App Store e no Google Play, com o nome, o ícone e a tela de abertura da escola. É a Edustra que acompanha a análise das lojas e publica as novas versões.
Como o app é de uso dos alunos da escola, a distribuição pensada na App Store é a não listada: o app não aparece na busca e é instalado pelo link que a escola divulga. Essa modalidade depende de aprovação da Apple.
No app: nome, ícone, tela de abertura e cor. Na plataforma que o app abre: as cores da marca (primária e secundária), a logo, o nome do assistente de IA (no exemplo, Nova) e os recursos ativados. Telas sob medida não fazem parte do app próprio.
Para conteúdos, turmas, comunicados, recursos ativados e cores da marca, não: o app abre a plataforma e mostra a mudança assim que ela é salva. Nome, ícone e tela de abertura exigem nova versão, que passa de novo pela análise das lojas.
Não. O app é usado pelos alunos e pela equipe da escola, cada um com o próprio login, e as notificações vão para os alunos. Quando o comunicado é enviado por e-mail, os e-mails de responsáveis cadastrados no aluno vão em cópia, desde que o aluno tenha e-mail cadastrado.
Com usuário ou e-mail e senha. A escola cria as contas, inclusive por planilha, e o aluno ativa o acesso pelo convite. Não há login por CPF, por código da escola ou com contas do Google e da Apple.
Não. O app abre a plataforma da escola e precisa de conexão para carregar conteúdos, atividades e o Mural.
Na demonstração, a equipe da Edustra mostra o app e a plataforma funcionando, explica o que a escola envia e como são o envio e a análise nas lojas.
Conte sobre a sua escola e mostramos o app, a plataforma e as etapas até as lojas.
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